­čçÁ­čç▒ During the conference, all speeches will be available in two languages - Polish and English thanks to live interpreters. ­čçČ­čçž
Read more Ôćĺ
All workshops are sold out

Workshops

Spend a great time with a small workshop group, gaining knowledge and learning new skills needed to help create better products. The workshop takes place during the conference at the EXPO and will be conducted in Polish. More information soon:)!

Design(ers) matter
ÔÇó
Day 1
ÔÇó
10:00 - 12:45

DAOs, czyli jak projektowa─ç w nowej rzeczywisto┼Ťci

DAOs, czyli zdecentralizowane autonomiczne organizacje, obok NFT i innych rozwi─ůza┼ä opartych na blockchainie, realnie zaczynaj─ů kszta┼étowa─ç nasz─ů rzeczywisto┼Ť─ç. Jakie wyzwania i problemy stoj─ů przed nami w wypadku projektowania tego typu rozwi─ůza┼ä w Web 3.0?

Podczas warsztatu skupimy si─Ö na tym jak zaprojektowa─ç koncept DAO, oparty wok├│┼é wybranych celi lub warto┼Ťci. Pracuj─ůc w ma┼éych grupach, za pomoc─ů przygotowanych narz─Ödzi projektowych i materia┼é├│w, stworzymy schematy organizacji, plan dzia┼éa┼ä oraz odkryjemy ryzyka, kt├│re b─Öd─ů przed nami sta┼éy. Poza praktycznymi zadaniami zwi─ůzanymi z service design, poruszamy r├│wnie┼╝ tematy z zakresu etyki oraz zagro┼╝e┼ä projektowych i spo┼éecznych, wynikaj─ůcych z nowej technologii.

Design Processes
ÔÇó
Day 1
ÔÇó
10:00 - 12:45

Jak wykorzystywać Service Blueprint w projektowaniu usług?

Odczarowanie Service Blueprintu, czyli kiedy najlepiej po niego si─Ögn─ů─ç i jak efektywnie go wykorzysta─ç. Co zrobi─ç by da┼é nam podczas projektowania procesu / us┼éugi to czego potrzebujemy najbardziej.

Research & Discovery
ÔÇó
Day 1
ÔÇó
13:45 - 16:30

Spl─ůtane problemy i brzytwa analogii

Warsztat jest wyzwaniem rzuconym benchmarkingowi. Poeksperymentujemy z poszukiwaniem analogii, kt├│re pozwalaj─ů lepiej zrozumie─ç spl─ůtane (wicked) problemy i tworzy─ç lepsze rozwi─ůzania.

Poka┼╝─Ö, jak wprowadza─ç techniki szukania analogii na r├│┼╝nych etapach procesu projektowego. Skupimy si─Ö jednak na generowaniu pomys┼é├│w - im trudniejsze wyzwanie, tym cz─Ö┼Ťciej dobra analogia sprawia, ┼╝e stajemy si─Ö Aleksandrem Macedo┼äskim w starciu z w─Öz┼éem gordyjskim.

UX & Product Design
ÔÇó
Day 1
ÔÇó
13:45 - 16:30

Projektowanie produkt├│w opartych o sztuczn─ů inteligencj─Ö

Projektowanie produkt├│w wykorzystuj─ůcych sztuczn─ů inteligencje wymaga szerokiego, og├│lnego spojrzenia na dzia┼éanie produkt├│w cyfrowych, a dodatkowo rodzi bardzo specyficzne wyzwania projektowe. W trakcie warsztat├│w uczestnicy przekonaj─ů si─Ö, ┼╝e sztuczna inteligencja to nie jaka┼Ť futurystyczna wizja, tylko rozwi─ůzania na wyci─ůgni─Öcie r─Öki, wymy┼Ťl─ů gdzie ÔÇö w bliskich im produktach - mo┼╝na j─ů zastosowa─ç, a gdzie (cz─Östo wbrew intuicji) nie jest potrzebna. W ko┼äcu dowiedz─ů si─Ö, na konkretnych przyk┼éadach, jak AI wp┼éywa na komunikacje z u┼╝ytkownikiem oraz co bra─ç pod uwag─Ö przy projektowaniu jego do┼Ťwiadcze┼ä oraz interfejs├│w.

Design & Business
ÔÇó
Day 2
ÔÇó
9:00 - 11:45

Wsp├│lne podejmowanie decyzji ÔÇö jak anga┼╝owa─ç klienta w proces projektowy

Praca zespo┼éowa to nie tylko wsp├│lne wymy┼Ťlanie pomys┼é├│w czy diagnoza potrzeb, ale te┼╝ podejmowanie decyzji. Jak w ten proces anga┼╝owa─ç klienta? Jak za pomoc─ů narz─Ödzi u┼éatwi─ç ten moment na warsztatach czy w procesie projektowym? Na przyk┼éadzie selekcji pomys┼é├│w prze─çwiczymy jak anga┼╝owa─ç klienta, uwzgl─Ödnia─ç cele biznesu i priorytety projektowe.

Design & No-Code
ÔÇó
Day 2
ÔÇó
9:00 - 11:45

Projektowanie dost─Öpnych formularzy ÔÇö crash course

Jak wiemy, internet sk┼éada si─Ö ze zdj─Ö─ç kot├│w i z formularzy. Je┼Ťli nie klikasz w link albo nie odtwarzasz video, to prawdopodobnie wysy┼éasz formularz. Pozyskiwanie danych od os├│b u┼╝ywaj─ůcych naszych rozwi─ůza┼ä jest wa┼╝ne i potrzebne. Zdawa┼éoby si─Ö, ┼╝e wiemy, jak projektowa─ç formularze wspieraj─ůce technologie u┼éatwiaj─ůce dost─Öpno┼Ť─ç ÔÇö jednak wcale tak nie jest. Wi─Ökszo┼Ť─ç tych, kt├│re widz─Ö, jest ┼║le zaprojektowana. Oznacza to, ┼╝e osoby, kt├│re u┼╝ywaj─ů sieci w inny ni┼╝ najbardziej typowy spos├│b cierpi─ů w zetkni─Öciu z owocami naszej pracy. Na tych warsztatach dowiesz si─Ö, co powinien mie─ç dobry formularz i jak taki zaprojektowa─ç, oraz jak zdiagnozowa─ç problemy z tymi, kt├│re nie dzia┼éaj─ů. Rozbierzemy formularze na kawa┼éki; od tego, jak wygl─ůdaj─ů po to, jak skonstruowane s─ů za pomoc─ů j─Özyka HTML. We┼║ sobie r─Öcznik. Wyjdziesz jako osoba spocona.

Design Strategy
ÔÇó
Day 2
ÔÇó
12:45 - 15:30

Projektowanie Partycypacyjne - od wsp├│┼étworzenia do wsp├│┼éodpowiedzialno┼Ťci

Celem warsztatu jest zapoznanie os├│b uczestnicz─ůcych z metodologi─ů i procesem Projektowania Partycypacyjnego. Podczas warsztat├│w chcemy przekona─ç, ┼╝e najwa┼╝niejsza w ca┼éym procesie jest postawa, jak─ů przyjmujemy jako osoby projektuj─ůce. To gotowo┼Ť─ç do przej┼Ťcia z my┼Ťlenia nakierowanego na "ja" - na my┼Ťlenie w kategoriach "my". To postawa, w kt├│rej zmieniamy my┼Ťlenie o zarz─ůdzaniu i liderstwie w projekcie. Pokazujemy, ┼╝e mi─Ödzy Projektowaniem Partycypacyjnym a co-creation istnieje wyra┼║na r├│┼╝nica. ┬áPolega ona na sprawczo┼Ťci os├│b uczestnicz─ůcych w procesie ÔÇö na podejmowaniu decyzji o tym, jak bardzo chc─ů si─Ö anga┼╝owa─ç i podejmowa─ç decyzje w ┬átrakcie tworzenia us┼éugi czy produktu ÔÇö w┼é─ůczaj─ůc w to implementacj─Ö i utrzymanie. Podczas warsztat├│w podzielimy si─Ö swoj─ů wiedz─ů i praktyk─ů z planowania i tworzenia procesu Projektowania Partycypacyjnego. Om├│wimy te┼╝ jego pod┼éo┼╝e teoretyczne i przedstawimy narz─Ödzia umo┼╝liwiaj─ůce zaobserwowanie, ┬ájak wa┼╝ne s─ů wszystkie osoby uczestnicz─ůce w procesie. Podczas warsztatu zdob─Ödziesz umiej─Ötno┼Ťci pozwalaj─ůce na zaplanowanie podobnego procesu w przysz┼éo┼Ťci.

Inclusivity & Accessibility
ÔÇó
Day 2
ÔÇó
12:45 - 15:30

Sprawd┼║ i napraw dost─Öpno┼Ť─ç w swoim produkcie.

Szykuj si─Ö na naprawd─Ö du┼╝─ů dawk─Ö accessibility! Tym razem nie b─Ödziemy odpowiada─ç na pytanie, dlaczego trzeba tworzy─ç dost─Öpne oprogramowanie, ale zaczniemy rozwi─ůzywa─ç problemy z dost─Öpno┼Ťci─ů. Podczas 4-godzinnego warsztatu przetestujemy dost─Öpno┼Ť─ç wybranych stron i aplikacji, a nast─Öpnie b─Ödziemy szuka─ç rozwi─ůza┼ä na ich naprawienie. Wykorzystamy popularne narz─Ödzia automatyczne, a tak┼╝e wykonamy kilka test├│w manualnych. Sprawdzimy mi─Ödzy innymi kontrast, om├│wimy struktur─Ö dokument├│w i architektur─Ö informacji, a tak┼╝e prawid┼éowe u┼╝ycie kodu HTML i wykorzystanie ARIA. Nie musisz kodowa─ç ÔÇö podstawowa znajomo┼Ť─ç HTML b─Ödzie przydatna, ale nie jest wymagana, poniewa┼╝ podczas spotkania om├│wimy tak┼╝e, jak nad accessibility wsp├│┼épracowa─ç z developerami.

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Join us live

Offline

Day 1-2

519 pln NET

You can pay in USD or Euro ~ ┬á128ÔéČ

20% discount when buying 6 or more
Buy tickets Ôćĺ
Offline tickets includes:
a place in the audience of EXPO Krakow
possibility to meet speakers live
access to online platform with ability to talk to speakers
priority in access to video from the lecture
gift packs and Afterparty ticket
possibility to rent equipment for simultaneous translation
* The price does not include VAT
Buy tickets Ôćĺ

Online

Day 1-2

449 pln NET

You can pay in USD or Euro ~ ┬á111ÔéČ

20% discount when buying 6 or more
Buy tickets Ôćĺ
Online tickets includes:
access to online platform with ability to talk to speakers
access to live broadcasts of the event, for the first time in bilingual form,
priority in access to video from the lecture
* The price does not include VAT
Buy tickets Ôćĺ